| 课程 | 教学内容 | 
                                 
                                  | 第一部分 | 1. AS概况及市场需求,就业情况简介 2. AS基础, 介绍AS各种版本
 3. 纯FLASH网站的制作
 片头动画
 导航菜单
 动态文本框
 4.动态图片展示。
 5.网络行销
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                                  | 第二部分 | 1. AS2.0二级菜单的制作实例2. AS2.0读取值对格式的文本数据
 3. 与后台数据的交互
 4. Flash与Java之间的SOCKET通讯
 5. Flash与外部程序、xml、html、php、数据库等相关技术的关联与后台通信
 6.留言本的制
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                                  | 第三部分 | 感受ActionScprit3.0 ·AS3 监听事件的格式、定义函数
 ·常用的两个事件点击和进入帧
 ·影片剪辑的属性介绍
 ·缓冲公式的推导及应用
 ·缓冲跟随鼠标
 ·点击按钮进行帧的跳转及打开网页
 ·调速电风扇
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                                  | 第四部分 | AS3.0程序基础 ·变量类型(数字、字符串、数组)
 ·判断(if、else、switch、case)
 ·循环(for、for in、while)
 ·程序控制(break、continue、return)
 ·小鸟左右飞
 ·风霜雨雪|烟花爆炸|水里气泡|玻璃水珠
 ·单循环矩阵排列、双循环矩阵、9×9表
 
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                                  | 第五部分 | 字符串数组应用 ·字符串的基本操作讲解
 ·数组的基本操作讲解
 ·姓名测试
 ·矩阵方块闪烁特效
 ·通过数组产生N个网站链接按钮
 ·数组记录五子棋步骤。可悔棋操作
 ·从题库不重复随机提取N个问题
 
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                                  | 第六部分 | AS3.0类 ·AS3类的基本规范
 ·访问标签(public,private...)
 ·通过文档类写一个小例子“hello world!”
 ·使用flashDevelopment快速编写类文件
 ·文档类编写程序和在帧上写程序的优缺点分析
 ·自定义类(DragObj),使用自定义类
 ·自定义类和文档类的区别
 
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                                  | 第七部分 | 显示对象 ·显示对象继承结构图
 ·影片剪辑、Sprite、舞台、Loader
 ·显示对象操作(访问、添加、删除、深度操作)
 ·记忆测试游戏
 ·照片散乱放置,点击置顶拖动
 ·Loader对象详细讲解
 ·数组生成按钮点击加载外部图片和swf动画
 
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                                  | 第八部分 | 神奇的粒子 ·数学对象Math
 ·物理知识:速度,加速度,位移,摩擦等
 ·定义粒子
 ·使用粒子
 ·完善神奇的粒子
 ·使用神奇的粒子:加湿器
 ·使用神奇的粒子:下雨,白云,烟花等
 
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                                  | 第九部分 | 全flash网站框架 ·flash网站结构分析
 ·进度条的制作(loaderInfo)
 ·flash场景过渡
 ·Loader内容加载进度条
 ·舞台属性及事件
 ·舞台全屏、自动布局
 ·flash网站发布设置注意事项
 
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                                  | 第十部分 | ·flashLite ·Flash P2P
 
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                                  | 第十一部分 | flash AS3 时间统计 ·时间对象属性和方法
 ·Timer对象,setInterval,setTimerout
 ·flash时钟(整点报时)
 ·flash倒计时
 ·自定义缓冲类介绍
 ·实例:图片间隔切换
 ·实例:射击移动靶游戏(getTimer函数计时)
 
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                                  | 第十二部分 | Graphics类介绍 ·Graphics绘图功能
 ·简单涂鸦
 ·AS时钟类
 ·滚动条原理
 ·纯代码滚动条
 
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                                  | 第十三部分 | XML和XMLlist ·XML,XMLList类讲解
 ·URLLoader类讲解
 ·使用URLLoader加载外部xml文件
 ·奥运火炬图片展示
 ·苹果菜单制作
 ·滚动条制作
 ·事件流机制图解
 
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                                  | 第十四部分 | flash AS3+PHP+MySql留言板 ·php语法简介
 ·MYSQ数据库管理
 ·php读取数据库生成xml格式文件
 ·flash读取xml.php文件,显示留言列表
 ·flash网络变量,留言提交
 ·用户登录验证,
 ·留言管理
 
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                                  | 第十五部分 | AS3声音对象(Sound) ·声音对象、声音通道、声音变化
 ·网页背景音乐添加
 ·MP3播放器(播放、暂停、音量控制等)
 ·MP3播放器(绘制声音波形图)
 ·把库里的mp3元件编译为MP3组件(swc格式)
 ·MP3组件的使用
 
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                                  | 第十六部分 | 全flash网站全程制作 ·flash进度条美化
 ·flash网站栏目设置
 ·Tween移动特效,使用动画类,自定义缓冲类
 ·加入留言板
 ·出错调试(停止声音和不需要的动画)
 ·FTP软件讲解
 ·上传文件最终发布
 
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                                  | 第十七部分 | flash游戏开发及常规游戏算法 ·键盘事件
 ·飞行物体的运动控制及缓冲移动
 ·飞行物体的运动控制(矢量运动,三角函数)
 ·空格产生子弹,定时产生敌人
 ·子弹和敌人的碰撞
 ·游戏时间 | 游戏级别(关)
 ·游戏网络排名
 
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                                  | 第十八部分 | flash网页游戏高级内容 ·图片等文件上传
 ·Flash 3D引擎PV3D介绍
 ·AmpPHP介绍
 ·flash位图操作:图片剪切修改
 
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                                  | 第十九部分 | flash AS3共享对象和Flash开发SNS社区 ·使用本地共享对象在本地保存数据
 ·事件便签软件
 ·使用网络共享对象广播事件
 ·AS3网络聊天
 
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                                  | 第二十部分 | 视频组件AS3视频对象(Video) ·视频组件的使用
 ·视频对象Video
 ·自己开发视频播放器
 ·FlashMediaServer开发
 ·FMS流媒体服务平台搭建
 ·FMS视频录制上传加载
 ·FMS视频广播
 
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